Plünderer

Build and Defend Your Raft Solo versus Crew

Achtzehn-Spieler-Server belohnen eine geschlossene Tür mehr als einen Haufen unzugeordneter Freunde.

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Solo gegen Crew

Build and Defend Your Raft ist online. Server fassen 18. Du kannst allein spielen oder mit einem Haufen Avatare, die alle eine Palme drucken wollen. Diese Seite ist der Jobplan. Kombiniere sie mit Raid-Ausrüstung und Floß verteidigen.

Solo-Regeln

Du rotierst drei Jobs: Bauer, Anker, Plünderer. Nie zwei gleichzeitig.

  • Stunde eins: nur Bauer. Einsteiger-Guide und Floß bauen.
  • Wenn der Ring zu ist: du darfst mit leichtem Kit raiden. Tür zu. Beute-Checkliste grün.
  • Wenn du eine Landung hörst, während du im Wasser bist, hast du die Wette schon verloren. Deshalb raiden Solos weniger, nicht mehr.

Solos sollten S-Tier-Floß-Layouts bevorzugen — kompakt, eine Tür, kein Irrgarten. Ein Mega-Deck ist ein Crew-Spielzeug.

Crew-Jobs

Schatzmeister. Besitzt den Crafting Table. Alle anderen droppen Holz. Niemand sonst druckt Palmen.

Anker. Tür und Waffen. Raidet nicht. Der langweilige Held.

Plünderer. Leicht- oder Bruch-Set. Kommt heim, lädt ab, behält keine Souvenir-Waffen in der Tasche.

Bauer. Erweitert Float und Platten, während der Plünderer draußen ist. Stoppt in der Sekunde, in der die Leiter rasselt.

Vier Leute, die alle raiden, sind null Leute an der Tür. Diese Crew ist eine Beute-Piñata. Den Anker zuweisen, bevor ihr ein Raid-Ziel zuweist.

Voice versus Stille

Wenn ihr keinen Voice-Chat habt, den Job einmal in den Roblox-Chat tippen. „Ich bin Tür.“ Das reicht. Wenn niemand Tür beansprucht, geht ihr nicht.

Ein Floß teilen versus Nachbarflöße

Manche Lobbys lassen Freunde auf einem Rumpf bauen. Manche spawnen getrennte Boote. Wenn ihr auf getrennten Booten seid, seid ihr keine Crew, ihr seid ein Pakt. Pakt-Regeln: einander nicht bestehlen, Schwimmer callen, trotzdem die eigene Tür schließen. Ein Pakt, der zusammen raidet und beide Türen offen lässt, sind zwei Totalverluste.

Codes und Crews

Eine Person löst ein. Holz geht in den gemeinsamen Tisch. Wenn drei Leute jeweils eine Flagge wollen, bekommt niemand Platten. Was Codes bringen ist die Ausgabe-Reihenfolge auch in einer Party.

Wann du jemanden aus dem Plan kippst (nicht von der Plattform)

Wenn ein Freund die Tür immer wieder öffnet, um „nur zu peeken“, ist er der Raid. Park ihn auf Sammel-Duty um den Rumpf oder spiel Solo. Das Spiel hat schon genug Enterer.

Scripts in einer Crew

Eine Person mit blitzender GUI bringt dem ganzen Boot Screenshot-Reports. Wenn jemand Auto-Harpune laufen muss, verstecken und Kill-Auras aus. Faire Crews lassen Injectors weg und nutzen stattdessen das Floß-Prioritäts-Tool.

Nach einem Totalverlust

Das Quadrat zusammen neu bauen. Nicht in einer scharfen Lobby in vier Deko-Flöße „aus Spaß“ splitten. Spaß ist eine geschlossene Truhe. Samstags-Patches erneut checken, falls Rezepte sich geändert haben, während ihr gestritten habt.

Essen, Holz und wer Storage anfasst

Crew-Totalverluste starten oft damit, dass zwei Leute dieselbe Truhe öffnen. Eine Person ist Storage. Alle anderen fragen. Wenn das kindisch klingt, gut — so habt ihr nach zehn lauten Minuten noch Platten. Solos sind schon die Storage-Person. Sie vergessen das nur, wenn sie mit Adrenalin vom Raid zurückkommen und Kisten „für eine Sekunde“ an die Lippe kippen. Innen dumpen. Tür zu. Dann die Kiste ansehen.

Wenn eure Crew sich bei Storage nicht einig wird, habt ihr keine Crew. Ihr habt vier Solos, die einen Rumpf teilen. Spiel stattdessen die Solo-Regeln und hör auf, dem Spiel die Schuld zu geben.

Map-Druck

Achtzehn Spieler bedeuten mehrere Flöße. Ihr werdet nicht alle raiden. Solos picken eine Palette. Crews picken eine Palette, während der Anker Zuhause beobachtet. Eine Crew, die sich auf drei Ziele splittet, ist drei halbe Raids und eine offene Tür. Andere Flöße raiden einmal als Gruppe lesen, dann im Wasser aufhören zu streiten.

Solo ist langsamer und sicherer, wenn du diszipliniert bist. Crew ist schneller und lauter, wenn wirklich jemand auf der Tür sitzt. Eins picken und im Chat festhalten. Die Lobby wartet nicht, während ihr euch entscheidet.

Schreibt den Anker in den Chat, bevor jemand schwimmt. Ohne diesen Satz seid ihr vier Touristen auf einem Rumpf — und die nächste Palette nebenan hat schon eure Truhe auf der Wunschliste.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Floßbauer und Plünderer.

Kann ich Build and Defend Your Raft solo spielen?

Ja. Kompakt bleiben, Tür schließen und seltener raiden als eine Crew.

Was ist die wichtigste Crew-Rolle?

Der Anker an der Tür. Ohne ihn ist jeder Raid eine Spende.

Soll die ganze Crew gleichzeitig raiden?

Nein. Mindestens eine Person am Ring lassen. Vier Plünderer sind null Verteidigung.