Anleitungen

Build and Defend Your Raft So baust du dein Floß

Ein quadratisches, fassgetragenes Deck mit Tisch und Truhenraum schlägt jedes hübsche Pier.

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Floß bauen

Bauen ist die Hälfte des Spielnamens und der Großteil der ersten Stunde. Du kannst eine Palette nicht verteidigen und von einer Palette nicht raiden. Offizielle Bilder machen das Ziel offensichtlich: Start auf vier Brettern über Fass-Schwimmern, Ziel eine zweistöckige Holzbox mit Stachelkranz, Platten, Lampen und Dach. Diese Anleitung ist der Pfad zwischen diesen Bildern, ohne das Holz zu verschwenden, das du noch nicht hast.

Wenn du noch nicht gestartet bist, lies den Einsteiger-Guide. Wenn der Tisch keine Wände druckt, lies Crafting Table. Layout-Ränge leben in Floß-Layouts.

Zuerst der Grundriss

Boden setzen, bis du ein Quadrat hast. Ein 3x3 ist das Minimum, das Strafen erlaubt. Ein 4x4 ist der erste komfortable Kampfraum. Lange, schmale Stege sehen aus wie Boote und spielen sich wie Flure. Plünderer laufen sie, Verteidiger fallen runter, und Kanonen können nicht beide langen Seiten decken.

Halt den Crafting Table eine Kachel von der Kante rein. Sitzt er an der Lippe, kann ein Enterer deinen Upgrade-Pfad brechen, bevor er die Truhe überhaupt sieht.

Fässer und Schwimmkraft

Beide Promo-Flöße sitzen auf einem Ring aus Fässern oder Pontons. Extra Boden ohne extra Float fühlt sich im Kampf wie ein Trampolin an. Wenn du eine Kachel ergänzt, unter den Rumpf schauen. Wenn du Himmel siehst, wo ein Fass sein sollte, hast du das Deck überbaut. Das Floß-Prioritäts-Tool listet Float absichtlich neben Boden.

Wände gehören zum Bauen

Ein Deck ohne Wände ist eine Bühne. Nachdem der Tisch Perimeterteile freischaltet, das Quadrat einwickeln. Eine Tür. Truhen im Kern. Stacheln am äußeren Ring als Nächstes — die Kanonenfestung in der Art trägt einen Stachelgürtel, keinen Lattenzaun mit Lücken. Details sitzen in Floß verteidigen und Verteidigung. Hier nicht überspringen, nur weil diese Seite „bauen“ heißt.

Nach oben

Ein zweites Stockwerk ist A-Tier, nicht S-Tier. Draufsetzen, nachdem der Bodenring zu ist. Leitern sollten keinen Gast auf die Truhe fallen lassen. Luke versetzen, damit ein Kletterer in einem Flur landet, den du beschießen kannst. Dachkanonen sehen im Thumbnail groß aus. Sie funktionieren nur, wenn wirklich jemand oben ist. Solo-Spieler sollten nicht auf dem Dach leben, während die Tür offen ist.

Stunde-100-Flöße ergänzen Laternen, eine Palme, Möbel, sogar einen Grill. Das ist Kosmetik nach Power. Wenn im Ring noch ein Loch ist, ist die Palme eine Provokation.

Bau-Reihenfolge

  1. Extra Boden auf 3x3 oder 4x4
  2. Crafting-Table-Upgrade
  3. Truhe in der Mitte
  4. Vier Wände, eine Tür
  5. Stacheln / Platten auf den äußeren Kacheln
  6. Kanonen-Ecken
  7. Zweites Stockwerk und versetzte Leiter
  8. Sammel-Ausleger / Harpunen-Mount
  9. Lichter, Flaggen, Palmen

Diese Liste passt zur Rangliste und zur Beute-Checkliste. Wenn ein Aktionscodes jemals auszahlt, kipp ihn in Schritte 2–5.

Bauen während eines Live-Raids

Keine Deko-Kacheln setzen, während jemand auf deiner Leiter ist. Jede Ghost-Vorschau ist eine Sekunde, in der du nicht schwingst. Loch reparieren, dann Tür, dann Truhe. Hübsch neu bauen, nachdem sie weg sind. Crews sollten einen Builder zuweisen, damit nicht zwei Leute dieselbe Wand rotieren — siehe Solo gegen Crew.

Materialien und das Wasser

Holz und Schrott kommen aus dem Wasser und von anderen Decks. In der Bauphase um den eigenen Rumpf ernten. Eine Harpune hilft. Auto-Harpunen-Scripts existieren und sind ein Ban-Risiko; die faire Methode bleibt „runterschauen, Kiste greifen, Kachel setzen“. Wenn das Quadrat steht, kannst du mit Raiden extra Stapel holen, statt dieselben Wellen zu kreisen.

Fehler, die nach Skill aussehen

Mega-Decks. Riesige Grundrisse ohne Platten sind Flughäfen. Irrgarten-Innenräume. Du verläufst dich in deinem eigenen Haus während eines Enterns. Symmetrie für Screenshots. Eine hübsche Lücke ist ein Kletterpunkt. Stunde 100 in Stunde 1 kopieren. Du hast die Tisch-Stufe nicht. Folg stattdessen dem Einsteiger-Guide.

Nach Samstags-Patches neu bauen, wenn ein Teil verschwunden ist. Rezepte wandern. Der Rumpf, den du am Freitag geliebt hast, kann am Samstag illegal oder schwächer sein, und der live Tisch ist Kanon über dieser Seite.

Wenn das Quadrat langweilig wirkt, hast du es richtig gemacht. Weiter zu Floß verteidigen und dann, erst dann, zu Andere Flöße raiden.

Ein langweiliges Quadrat überlebt. Ein hübsches Pier liefert. Bau den Kasten, den die Promo-Festung wirklich ist — ohne Palme, mit Fässern, mit einer Tür, die du schließen kannst.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Floßbauer und Plünderer.

Wie groß sollte mein erstes Floß sein?

Ein 3x3- oder 4x4-Quadrat. Lange Stege vermeiden, bis du Platten und einen geschlossenen Truhenraum hast.

Soll ich nach oben oder nach außen bauen?

Nach außen zum Quadrat, dann Wände, dann nach oben. Ein zweites Stockwerk auf einer offenen Palette ist ein Sprungbrett.

Wohin mit dem Crafting Table?

Eine Kachel von der Kante rein, nah am Truhenraum, nie an einer Lippe, die Plünderer zuerst brechen können.