Build and Defend Your Raft Comment construire votre radeau
Un pont carré flotté sur barils, avec une table et une salle de coffres, bat un joli ponton à chaque fois.
Construire, c’est la moitié du nom du jeu et la plus grande part de la première heure. Vous ne pouvez pas défendre une palette et vous ne pouvez pas piller depuis une palette. Les images officielles rendent la cible évidente : partir sur quatre planches au-dessus de flotteurs en baril, finir sur une boîte de bois à deux étages avec jupe à pics, plaques, lampes et un toit. Ce guide est le chemin entre ces photos sans gâcher le bois que vous n’avez pas encore.
Si vous n’êtes pas encore apparu, lisez le guide du débutant. Si la table n’imprime pas de murs, lisez Crafting Table. Les rangs de plans sont sur plans de radeau.
L’empreinte d’abord
Posez du sol jusqu’à avoir un carré. Un 3x3 est le minimum qui vous laisse strafer. Un 4x4 est le premier espace de combat confortable. Les longs quais maigres ressemblent à des bateaux et se jouent comme des couloirs. Les raiders les marchent, les défenseurs en tombent, et les canons ne peuvent pas couvrir les deux longs côtés.
Gardez la Crafting Table une dalle en retrait du bord. Si elle est sur un rebord, un abordeur peut casser votre chemin d’amélioration avant même de voir le coffre.
Barils et flottaison
Les deux radeaux promo reposent sur un anneau de barils ou de pontoons. Du sol extra sans flottaison extra se sent comme un trampoline en combat. Quand vous ajoutez une dalle, jetez un œil sous la coque. Si vous voyez du ciel là où un baril devrait être, vous avez trop construit le pont. L’outil de priorités du radeau liste la flottaison à côté du sol exprès.
Les murs font partie de la construction
Un pont sans murs est une scène. Après que la table débloque les pièces de périmètre, enroulez le carré. Une porte. Coffres au cœur. Les pics sur l’anneau extérieur viennent ensuite — la forteresse à canons de l’art porte une ceinture à pics, pas une clôture à piquets avec des trous. Les détails sont dans comment défendre et défenses. Ne sautez pas ici juste parce que cette page dit « construire ».
Monter
Un second étage est tier A, pas tier S. Posez-le après que l’anneau du sol soit fermé. Les échelles ne devraient pas jeter un invité sur le coffre. Décalez la trappe pour qu’un grimpeur atterrisse dans un couloir que vous pouvez tirer. Les canons de toit claquent sur la miniature. Ils ne marchent que si quelqu’un est vraiment là-haut. Les joueurs solo ne devraient pas vivre sur le toit pendant que la porte est ouverte.
Les radeaux de l’heure 100 ajoutent lanternes, un palmier, des meubles, même un grill. C’est du cosmétique après la puissance. S’il vous reste un trou dans l’anneau, le palmier est une provocation.
Quoi construire dans l’ordre
- Sol extra jusqu’à 3x3 ou 4x4
- Amélioration de Crafting Table
- Coffre au centre
- Quatre murs, une porte
- Pics / plaques sur les dalles extérieures
- Canons aux coins
- Second étage et échelle décalée
- Perche de collecte / support de harpon
- Lumières, drapeaux, palmiers
Cette liste correspond au classement et à la checklist du butin. Si un code paie un jour, versez-le dans les étapes 2–5.
Construire pendant un raid en direct
Ne posez pas de dalles décoratives pendant que quelqu’un est sur votre échelle. Chaque aperçu fantôme est une seconde où vous ne frappez pas. Réparez le trou, puis la porte, puis le coffre. Reconstruisez le joli après leur départ. Les équipages devraient assigner un bâtisseur pour que deux personnes ne fassent pas tourner le même mur — voir solo ou équipage.
Matériaux et l’eau
Le bois et la ferraille viennent de l’eau et des autres ponts. En phase de construction, récoltez autour de votre coque. Un harpon aide. Des scripts de harpon auto existent et sont un risque de ban ; la méthode fair-play reste « regarder en bas, prendre la caisse, poser la dalle ». Quand le carré est fini, vous pouvez commencer à piller pour des piles extra au lieu de tourner autour des mêmes vagues.
Erreurs qui ont l’air du skill
Méga ponts. D’énormes empreintes sans plaques sont des aéroports. Intérieurs labyrinthe. Vous vous perdrez dans votre propre maison pendant un abordage. Symétrie pour les captures. Un joli trou est un point d’escalade. Copier l’heure 100 à l’heure 1. Vous n’avez pas le palier de table. Suivez le guide du débutant à la place.
Reconstruisez après les patchs du samedi si une pièce a disparu. Les recettes bougent. La coque que vous aimiez vendredi peut être illégale ou plus faible samedi, et la table en direct est canon au-dessus de cette page.
Quand le carré paraît ennuyeux, vous l’avez bien fait. Passez à comment défendre et ensuite, seulement ensuite, à comment piller.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les bâtisseurs et les raiders.
Quelle taille pour mon premier radeau ?
Un carré 3x3 ou 4x4. Évitez les longs quais jusqu'à avoir des plaques et une salle de coffres fermée.
Dois-je construire en hauteur ou en largeur ?
En largeur jusqu'à un carré, puis les murs, puis en hauteur. Un second étage sur une palette ouverte est un plongeoir.
Où mettre la Crafting Table ?
Une dalle en retrait du bord, près de la salle des coffres, jamais sur un rebord que les raiders peuvent casser en premier.