Pilleurs

Build and Defend Your Raft Kits de raid

Trois kits : voler aux palettes, casser une porte, ou transporter des caisses sans manger un contre-abordage.

Dernière mise à jour:

Kits de raid

Un kit, c’est le sac que vous êtes prêt à perdre. Les raids de Build and Defend Your Raft échouent quand les gens partent avec toute leur vie : chaque canon, chaque pile, porte ouverte. Cette page sépare trois kits. Utilisez-les avec comment piller et la checklist du butin.

Il n’y a pas encore de légendaires nommés à lister. Les slots sont des jobs. Remplissez-les avec ce que la Crafting Table a vraiment débloqué. Les jobs d’outils classés vivent sur équipement.

Vol léger (solo par défaut)

But : palettes vides et coffres ouverts.

  • Outil de collecte en slot un
  • Outil de combat bas de gamme en slot deux
  • Espace de sac vide
  • Pas de meubles, pas de canons extra

Nagez, prenez, partez. Si le propriétaire est à la maison, vous reculez. Ce kit existe pour qu’une mort reste agaçante, pas un reset complet. Commandes — placez ces deux objets dans la hotbar et arrêtez de faire défiler.

Kit de percée (équipage ou vétérans ennuyés)

But : une porte qui est vraiment fermée.

  • Outil de combat que vous pouvez garder sur la cible
  • Ce que la table a donné cette semaine comme percée ou explosif (utilisez la recette en direct, pas une rumeur)
  • Un soin ou de la nourriture si le jeu l’offre
  • Laissez quand même de l’espace de sac

Vous avez besoin d’une ancre d’équipage à la maison ou vous pariez l’anneau. Sautez les plans tier S jusqu’à vous être entraîné sur des quais tier C.

Kit de haul (après la première caisse)

But : second voyage.

  • Sac vide
  • Pas d’armes extra auxquelles vous tenez
  • Un plan pour verser dans votre coffre en moins de quinze secondes

Les gens meurent au second voyage parce qu’ils sont devenus gourmands et ont fait le tour du serveur. Maison, versez, fermez la porte, puis peut-être repartez.

Ce qui ne part jamais en raid

Votre seule pile de plaques. Le dernier paquet de murs. Le cosmétique. La Crafting Table elle-même (oui, quelqu’un essaiera de la « déplacer » en plein combat). Si un code promo vient de payer, dépensez-le d’abord à la maison (ce que donnent les codes).

Photo de hotbar

  1. Collecte
  2. Combat
  3. Vide
  4. Vide
  5. Vide

Les drapeaux n’ont pas leur place ici. Si vous avez besoin d’un drapeau pour vous sentir pirate, mettez-le sur le toit après le retour.

Scripts

Les kits ESP sont encore des kits plus un ban. Si vous les utilisez quand même, ne lancez pas aussi une kill aura. Scripts et comment utiliser sont les étiquettes d’avertissement. Cette page suppose un sac fair-play.

Après le samedi

Si un patch ajoute un vrai canon nommé, il va dans le slot combat du kit qui correspond à son job, pas dans un nouveau faux palier. Vérifiez les patchs du samedi et la table en direct avant de reconstruire un rituel.

Une minute solo d’exemple

Vous fermez la porte. Vous regardez l’eau. Deux palettes, une forteresse. Vous prenez le vol léger, nagez vers l’avatar grognon, prenez la caisse visible, et partez sans gravir leur échelle une seconde fois. Maison. Versez. Porte. Cette minute est une victoire même si la caisse était petite, parce que vos plaques sont encore à vous.

Si vous avez plutôt pris chaque canon, êtes mort sur leur rebord, et réapparu dans une salle de coffres vide, la minute était une perte avec de la nage extra. Le kit fait la différence, pas le discours que vous avez tenu dans le chat.

Nommer les choses au fur et à mesure

Quand un patch du samedi imprime un vrai canon nommé, mettez-le dans le slot combat du kit qui correspond à son job. Un outil lourd et lent est seulement kit de percée. Un outil rapide et peu coûteux, c’est du vol léger. N’inventez pas un quatrième kit appelé « sweaty » qui n’est que percée plus tout votre stockage. C’est ainsi que les kits cessent de vouloir dire quelque chose.

Vérifiez la Crafting Table en direct après les patchs du samedi avant de ritualiser une hotbar vue sur une miniature d’un autre jeu de radeau.

Choisissez le vol léger jusqu’à ce que votre anneau soit ennuyeux. Puis percée. Puis haul. Cet ordre est ainsi que les raiders gardent leurs propres coffres.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les bâtisseurs et les raiders.

Quel est le meilleur kit de raid ?

Vol léger : outil de collecte, outil de combat bas de gamme, sac vide. Tout ce qui est plus lourd est un pari contre votre propre porte.

Dois-je emporter tous mes canons ?

Non. Prenez ce que vous pouvez perdre. Un reset complet avec une armurerie pleine, c'est ainsi qu'on recommence l'heure à zéro.

Un équipage peut-il lancer des kits différents ?

Oui. Un kit de percée, un kit de haul, une ancre à la maison.