Build and Defend Your Raft Lista de niveles de defensas
Qué detiene de verdad a un abordador, ordenado por botín salvado por madera gastada.
Esta lista ordena trabajos defensivos en una cubierta de Build and Defend Your Raft. Los números de HP con nombre aún no son públicos, así que no los inventamos. Ordenamos lo que el arte oficial y el ciclo en vivo ya muestran: un palé muere, una caja con placas, pinchos y cañones vive lo bastante para guardar el cofre.
Úsala con cómo defender y diseños de balsa. Si todavía necesitas una huella cuadrada, vuelve a cómo construir.
S tier
Anillo cerrado de cuatro muros con una puerta. La defensa real más barata. Todo lo demás falla si esto falta.
Sala interior de cofres. Almacenamiento una losa adentro, no en el borde. Los cofres oficiales brillan; esconde el brillo.
Crafting Table en una losa protegida. Si la mesa muere, no puedes reimprimir muros. Esa es una pieza de defensa aunque sea una estación. Mira la guía de la mesa.
A tier
Falda exterior de pinchos. La captura de la fortaleza lleva una. Los trepadores pagan un impuesto.
Placas en losas de economía. Mesa, cofres, marco de la puerta.
Un humano en la puerta. Solitario o ancla de tripulación. Un muro es un temporizador; un jugador es un muro que apunta.
B tier
Cañones de esquina cubriendo el acercamiento. Las armas promocionales disparan. Apúntalas al carril de nado que de verdad ves, no a 360 grados de agua vacía.
Arma de techo con escotilla desplazada. La altura ayuda. Una escotilla que tira invitados encima del cofre no.
Lámparas en el anillo exterior. Ver un avatar oscuro es defensa. Una discoteca en el núcleo no.
C tier
Segundo piso como HP extra. Útil cuando el anillo del suelo ya está. Un segundo piso sobre un palé abierto es un trampolín.
Barandales decorativos con huecos. Se ven terminados y filtran.
D y F
Muelles abiertos. Pistas de aterrizaje. Cofres en el felpudo. Donaciones. Cuatro cañones, cero muros. Fuegos artificiales. AFK en el techo. No puedes ver la puerta.
Cómo aplicar esto en un lobby ruidoso
Si el servidor está caliente, imprime solo S y A. Sáltate la palmera. Usa la lista de botín antes de siquiera pensar en asaltar. Si un código suelta madera, va primero a las filas S-tier: qué dan los códigos.
Después de los parches del sábado, camina el anillo. Si una placa desapareció, la receta se movió. Reconstruye S-tier antes de reponer armas B-tier.
Los scripts que auto-reparan no son un nivel. Son una tirada de ban. La reparación limpia eres tú, un stack de madera y el agujero. El hub de scripts está en otro lado a propósito.
Emparejamientos
Un anillo cerrado más un equipo de asalto ligero es cómo empiezas a robar. Un anillo cerrado más ninguna herramienta de recolección sigue siendo una victoria porque conservas la madera de ayer. La defensa es la única habilidad que protege el progreso que ya pagaste.
Matemática de madera sin HP falso
No necesitas un wiki que invente 1.250 HP en un pincho. Necesitas notar que un anillo cerrado cuesta menos que el cofre que protege. Si un abordador gasta treinta segundos en tu puerta y se va vacío, la madera se pagó sola. Si entran porque gastaste esa madera en una palmera, la palmera fue la pieza más cara de la balsa.
Reconstruye después de un agujero aunque el resto del anillo se vea bien. Una losa faltante es una puerta que no autorizaste. Cómo construir es la ruta de reparación; esta lista es el rango de lo que reimprimas primero: anillo, luego pinchos, luego placas, luego armas.
Cuando Raft Pirates nombre las piezas de muro, esta página crecerá filas. Hasta entonces, ordena el trabajo. Si un YouTuber lista HP falso, ignóralo a menos que veas el número en la mesa en vivo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para constructores y asaltantes de balsas.
¿Cuál es la mejor defensa?
Un anillo cerrado y cofres interiores. Los cañones son A o B hasta que eso exista.
¿Valen la pena los pinchos?
Sí, en la falda exterior, después de que existan muros. Los pinchos interiores casi siempre te griefan a ti.
¿Debería poner torretas en una balsa abierta?
No. Imprime muros primero. Armas sin caja son un vertedero de madera.