Ranking

Build and Defend Your Raft Ranking de equipamento e ferramentas

Suba a mesa primeiro. Tudo que você quer segurar ou roubar está travado nela.

Última atualização:

Ranking de Equipamento

Equipamento em Build and Defend Your Raft é travado pela Crafting Table. Até a Raft Pirates publicar um catálogo nomeado, este ranking ranqueia funções de ferramenta: coletar, construir, lutar, saquear. Não vai inventar uma espada lendária.

Leia com o guia para iniciantes e os kits de saque. Peças de defesa têm a própria página: defesas.

S tier

Melhorias da Crafting Table. O único S de verdade. Equipamento melhor não existe até isto se mover.

Uma ferramenta de coleta (arpão / braço). Jangadas oficiais da hora 100 mostram um braço de pesca. Scripts já miram tesouro de arpão automático. Isso é um sinal: puxar caixotes é núcleo. Coloque na barra de atalhos. Veja arpão automático se insistir num paste, ou só clique como humano.

Baús de armazenamento. Sem flash. Se você morre com a mochila cheia, o saque foi para outra pessoa.

A tier

Ferramenta de luta inicial. Você precisa de alguma coisa no slot dois quando um abordador pousa. Não precisa ser bonita. Precisa existir. Os controles dizem para parar de rolar passando bandeiras.

Peças de canhão / torre depois que o anel está fechado. São armas e defesas. Ranqueadas A aqui porque gastam muito tempo de mesa que você ainda pode precisar para paredes.

B tier

Segunda ferramenta de coleta ou braço mais longo. Legal quando o casco já está seguro. Kit de saque leve. Mochila vazia, corpo a corpo barato, sem móveis. Detalhes em como saquear.

C tier

Ferramentas e colocáveis cosméticos. Coqueiros, guarda-sóis, bandeiras de rosto. Vibes da hora 100. Zero proteção contra roubo. Armas duplicadas em cada canto antes de ter placas. Parece assustador, vaza mesmo assim.

F tier

O que um Discord aleatório chamou de “equipamento OP de código”. Se não está na Shop nem na mesa, é script ou golpe. Códigos reais vão na Shop. Sites de equipamento falso querem a sua senha.

Regras de gasto

Madeira vai mesa → paredes → coleta → armas → bonito. Isso também é a prioridade da jangada. Um pacote de código segue a mesma lista (o que os códigos dão).

Grupos não devem deixar quatro pessoas imprimirem quatro cópias de braço enquanto a porta é um buraco. Um intendente. Solo versus grupo.

Depois dos patches

Um lançamento de sábado pode embaralhar qual função fica atrás de qual nível. Tire print da mesa. Se canhões subiram um portão, ainda são A, só custam mais tempo. Registre em patches de sábado. Esta página vai renomear linhas quando os nomes forem reais.

Barra de atalhos versus armazenamento

Equipamento S-tier que fica num baú durante uma abordagem deixa de ser S-tier. Coloque coleta e luta na barra. Coloque armas extras no armazenamento atrás do anel. Se você morre na água com três canhões na mochila, financiou o kit de saque de outra pessoa.

A mesma regra vale para um pacote futuro de código. Uma pilha de recurso na mochila é uma pinhata de tesouro. Despeje na mesa, depois nas paredes, depois feche a porta. O que os códigos dão é a lista de gasto; esta página é o motivo de a arma que você queria ainda ser B até o anel existir.

Se um YouTuber ranquear vinte armas nesta semana, pergunte se está jogando este lugar ou outro título de jangada. Confirme o cabeçalho da Raft Pirates antes de reconstruir a barra de atalhos inteira.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem constrói e defende a jangada.

O que eu devo fabricar primeiro?

O próximo nível da Crafting Table, depois paredes, depois uma ferramenta de coleta. Armas depois que o anel existir.

O arpão vale a pena?

Sim. Tesouro da água é o grind justo. Mantenha na barra de atalhos mesmo se nunca tocar num script.

Por que não há lista lendária nomeada?

O catálogo público ainda é fino. Ranqueamos funções para o ranking continuar honesto depois dos patches de sábado.